Archiv für den Monat: Donnerstag, der 27. Februar 2014

Quantum Rush – Fragen und Antworten

Hallo Piloten,

heute wollen wir uns den häufigsten Fragen, die von euch kommen, widmen und diese hoffentlich zu eurer Zufriedenheit beantworten.

Solltet ihr darüber hinaus noch Fragen haben, freuen wir uns natürlich wie immer über eine Nachricht von euch via Mail, übers Forum oder über eine private Nachricht über unseren Youtube Channel oder unsere Facebook-Fanseite!

FAQ


1. Soll/Muss ich irgendwas machen, wenn ich Beta-Tester bin oder soll ich nur Feedback geben?

Wenn ihr Quantum Rush testet, dann freuen wir uns jederzeit über euer Feedback und über konstruktive Kritik – Möglichkeiten zum Austausch mit uns gibt es etliche: Nutzt doch einfach das Kontaktformular auf der Quantum-Rush-Seite. Ihr könnt uns aber auch einfach eine Mail an support.de@quantum-rush.net schreiben. Darüber hinaus gibt es im offiziellen Quantum Rush Forum die Möglichkeit, sich mit uns und anderen Spielern auszutauschen, oder ihr schickt uns eine private Nachricht über unseren Youtube-Channel, über unsere Facebook-Fanseite oder über unseren Twitter-Account.

Ansonsten – habt vor allem viel Spaß!

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Racing-Event am 24.02.2014 zwischen 19 und 21 Uhr (MEZ)

Hallo Piloten,

da unser letztes Racing-Event so gut bei euch ankam, möchten wir Euch heute erneut zu einem gemeinsamen Quantum-Rush-Abend einladen!

Wir rufen daher alle Spieler auf, sich am Montag, den 24. Februar 2014 zwischen 19 und 21 Uhr (MEZ) im Spiel einzuloggen und mit zu fahren. Wählt bitte alle einen Racer auf Tier 1 und den Death-Race Modus.

Wir freuen uns schon auf einen spannenden Racing-Abend zusammen mit euch!

Bis bald auf der Rennstrecke!

Euer Quantum Rush Team


Hinweis:
Damit möglichst viele Tester zu gleichen Zeit online fahren, versucht bitte, euch abends zwischen 19 bis 21 (MEZ) einzuloggen! Über die Quantum Rush Steam-Gruppe habt ihr die Möglichkeit, euch auch selbstständig zu organisieren.

0.8.387 Patchnotes zum Mega-Update bei Quantum Rush

Hallo Piloten,

mit dem heutigen Patch kommt eine Vielzahl von neuen Features und Optimierungen ins Spiel:

Wenn wenig Spieler online sind, treten jetzt computergesteuerte NPCs gegen Euch an, Euer Racer reagiert schneller auf Eure Eingaben, das Geschwindigkeitsgefühl hat sich drastisch verbessert, ein neues Pickup macht den Bestplatzierten das Leben schwer. Und das ist noch längst nicht alles!

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Überarbeitung des grafisches Interface

Hallo Piloten,

heute wollen wir euch einen kleinen Einblick in die momentane Entwicklung im Bereich „grafisches User-Interface“ geben.

Wie wir euch vor kurzem schon berichtet haben, ist uns dank eures Feedbacks klar geworden, dass der Forschungsbereich, der einen wichtigen Teil des Gameplays darstellt, nicht so intuitiv ist, wie wir gehofft hatten – aus diesem Grund sind wir nun dabei, diesen gesamten Bereich gründlich zu überarbeiten und zu verbessern.

Schon mit dem nächsten Patch werden einige der Änderungen in diesem Bereich online gehen.

Beim Eigenschaftsfenster wird beim Vergleich von Bauteilen nun noch zusätzlich der Unterschied zwischen dem betrachteten und dem Vergleichsbauteil als positiver bzw. negativer Zahlenwert angezeigt. Auch kann man jetzt immer ablesen, mit welchem Bauteil das betrachtete Bauteil verglichen wird.

Darüber hinaus werden jetzt einige Eigenschaften mithilfe von anderen Einheiten angezeigt, um deren Bedeutung verständlicher zu machen.

Eine verbesserte Verständlichkeit der Zustände der Elemente in den Forschungsbäumen rundet die Änderungen im Forschungsbereich ab: die Art und Weise, wie kenntlich gemacht wird, welche Bauteile erforschbar sind, welche bereits erforscht wurden usw. ist jetzt intuitiver und übersichtlicher gestaltet. Wie dies dann genau aussehen wird, könnt ihr schon einmal in der unten stehenden Grafik sehen.

1 – nicht erforschbar | 2 – erforschbar | 3 – wird erforscht | 4 – ist erforscht | 5 – ist gekauft / im Besitz

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Grafik: eine Frage von Geschmack und Hardware

Hallo Piloten,

vielen Dank für das zahlreiche Feedback, das Ihr uns zur Grafik von Quantum Rush geschickt habt. Viel Feedback von der Community zu haben ist immer eine tolle Sache – wir haben zwar auch unseren eigenen Kopf, aber wir wollen natürlich vor allem das Quantum Rush Euch gefällt.

Die Auswertung Eurer Rückmeldungen gestaltet sich in diesem Fall jedoch schwierig, da wir jeden Tag sehr unterschiedliche Meinungen lesen. Einige von Euch mögen den Grafikstil sehr, finden das Design der Racer und der Rennstrecken toll und sind insgesamt mit der Qualität der Grafik absolut zufrieden. Darüber freuen wir uns, aber wir wollen auch nicht diejenigen von Euch ignorieren, die uns schreiben, dass die Grafik in Quantum Rush hinter ihren Erwartungen zurückbleibt.

Zunächst einmal möchten wir darauf hinweisen, dass man die Grafikeinstellungen im Spiel ändern kann (Hauptmenü mit F1 öffnen -> Einstellungen -> Grafik), wir haben nämlich im Dialog mit Euch bemerkt, dass einige von Euch mit den Standardeinstellungen spielen, obwohl Euer PC bessere Einstellungen verkraften würde.

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Leere Lobbys: bald Vergangenheit!

Hallo Piloten,

von vielen von euch haben wir ein sehr positives Feedback bekommen – doch auch konstruktive Kritik.

Für beides danken wir euch! Es ist phantastisch, eine so aktive und tolle Community zu haben, während des Spiel noch nicht einmal veröffentlicht ist!

Ein großer Kritikpunkt, der von vielen von euch genannt wurde, sind die leeren Lobbys: Man kommt als Spieler in die Lobby und findet nicht genügend andere Spieler vor, um ein Multi-Player-Rennen zu starten.

Einerseits liegt dies natürlich daran, dass sich das Spiel noch in der Closed-Beta befindet und nur eine begrenzte Anzahl an Spielern überhaupt Zutritt zum Spiel hat, andererseits liegt es auch daran, dass die jetzigen Spieler aus aller Welt kommen und daher aufgrund der verschiedenen Zeitzonen sehr unterschiedliche Zeiten haben, wann sie zum Spielen online kommen.

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