0.8.387 Patchnotes zum Mega-Update bei Quantum Rush

Hallo Piloten,

mit dem heutigen Patch kommt eine Vielzahl von neuen Features und Optimierungen ins Spiel:

Wenn wenig Spieler online sind, treten jetzt computergesteuerte NPCs gegen Euch an, Euer Racer reagiert schneller auf Eure Eingaben, das Geschwindigkeitsgefühl hat sich drastisch verbessert, ein neues Pickup macht den Bestplatzierten das Leben schwer. Und das ist noch längst nicht alles!


Neue Features

1. NPCs: Wenn sich für ein Rennen nicht genug reale Mitspieler eingefunden haben, nehmen computergesteuerte Gegner am Rennen teil. Diese NPCs haben verschiedene Schwierigkeitsgrade und unterscheiden sich nicht nur dadurch, wie gut sie manövrieren, sondern z. B. auch beim Einsatz der fest verbauten Geschütze und der Pickups.

2. Lag-Optimierung: Der Racer reagiert jetzt sofort auf alle Eingaben des Spielers und wartet nicht mehr auf die Bestätigung des Servers. Ein komplexes Vorhersage- und Synchronisationssystem sorgt dafür, dass die Position des Racers auf dem Client möglichst nah an der tatsächlichen Position auf dem Server ist. Das System befindet sich noch in der Entwicklung und hat derzeit noch einige Schwächen, stellt aber jetzt schon eine Verbesserung gegenüber dem alten System dar.

3. Intelligentere Pickups: Die Navigation der Pickups Homing Missile, Lock-on Missile und Body Slam wurde grundlegend überarbeitet.

4. Stärkeres Geschwindigkeitsgefühl: Das Kameraverhalten im Rennen wurde grundlegend überarbeitet, um das Geschwindigkeitsgefühl zu verstärken und zwar durch eine dynamische, geschwindigkeitsabhängige Anpassung des Field-of-View-Effekts und der Kameraposition. Des Weiteren wurde die Kameraposition an die Größe des jeweiligen Gleiters angepasst.

5. Neues Pickup „Stasissphäre“: Bei Nutzung dieses Pickups erscheinen vor dem Erstplatzierten Statissphären, die bei Kontakt mit einem Racer zu einem starken Geschwindigkeitsverlust führen und außerdem Schaden am Racer anrichten. Diese Sphären verschwinden erst nach mehreren Sekunden wieder und stellen somit nicht nur für den Erstplatzierten ein gefährliches Hindernis dar. Die Sphären können umfahren werden, was jedoch viel Geschick erfordert.


6. Eigenschaftsfenster: Zu jedem Bauteil kann man sich jetzt im Eigenschaftsfenster einen Beschreibungstext anzeigen lassen, der die Bedeutung des Bauteils erklärt. Beim Vergleich von Bauteilen wird neuerdings zusätzlich der Unterschied zwischen dem betrachteten und Vergleichsbauteil als positiver bzw. negativer Zahlenwert angezeigt. Auch kann man jetzt immer ablesen, mit welchem Bauteil das betrachtete Bauteil verglichen wird. Einige Eigenschaften werden nun mithilfe von anderen Einheiten angezeigt, um deren Bedeutung verständlicher zu machen.

Rennstrecken

Alle Rennstrecken wurden noch einmal grafisch aufgehübscht. Außerdem wurden die Energiefelder und Booster-Pads grafisch aufgewertet.

Auf einzelnen Strecken wurden darüber hinaus folgende Änderungen vorgenommen:


Asteroid

  • Die Platzierung von einigen Streckenelementen, z. B. Pickups und Energieregenerations-Feldern, wurde verbessert.


Canyon

  • Die Boost-Pads vor den Sprüngen sorgen jetzt immer für genug Geschwindigkeit, um problemlos den
    Sprung zu absolvieren. Ist man bereits sehr schnell unterwegs, haben diese Booster ggf. keinen Effekt, damit man nicht zu weit springt.
  • Der Effekt der Verlangsamungsfelder wurde abgeschwächt


GT1

  • Der Effekt der Verlangsamungsfelder wurde abgeschwächt


Flughafen

  • Gleiter werden jetzt beim Durchfahren des Jets im Hangar nicht länger gegen die Decke geschleudert


Küste

  • Im letzten Abschnitt der Küsten-Strecke (Vorwärtsrichtung) wurden große Steinbögen als neue Hindernisse hinzugefügt, um die Rennstrecke herausfordernder zu gestalten


Balancing


ShipMods

Da ShipMods momentan keine Funktion erfüllen, wurden sie in den Forschungsbäumen durch andere Bauteile ersetzt. Dadurch kann es dazu kommen, dass ihr in der Mitte eines eigentlich abgeschlossenen Forschungsweges ein nicht-erforschtes Bauteil habt. Dies sollte jedoch nicht zu Folgeproblemen führen – erforscht einfach das betroffene Bauteil regulär, wenn ihr es haben wollt.


Dashing

Aus gleich mehreren Gründen haben wir das Dashing deaktiviert. Die Spielmechanik muss überarbeitet werden, damit sie nicht in unerwünschter Weise ausgenutzt werden kann und mit der neuen Client-Server-Synchronisation harmoniert.


Racer


Allgemein

  • Die Eigenschaften aller Motoren auf Tier 1, 2 und 3 wurden überarbeitet. Die Unterschiede zwischen den verschiedenen Motoren sind nun ausgeprägter und im Rennen spürbarer.


NR (Nitroid Racing)

  • Die Hitzegenerierung aller Nitroid Booster wurde um 10% erhöht


NMW (Nanofabric Motorworks)

  • Die Airbrakes von Nano1 wurden leicht abgeschwächt


Grafik

  • Shotguns verwenden jetzt neue Projektile und Impact-Effekte
  • In der Forschung sind jetzt Vorschaubilder für die Gleiter von Tier 6 und 7 verfügbar


Sound

  • Shotguns haben jetzt eigene Soundeffekte
  • Das Geräusch beim Drehen des Racers in der Garage wurde ersetzt


Bugfixes

  • Die Hitze-Warnung endet jetzt korrekt, wenn keine Hitzeblockade (bzw. im Fall von Nitroid Gleitern keine Überhitzung) mehr besteht
  • Beim Vergleich von Bauteilen waren die Werte vom eingebauten und betrachteten Bauteil an einigen Stellen vertauscht, so dass ein besseres Bauteil als schlechter angezeigt wurde. Diese Fehler wurden behoben.
  • Das Hauptmenü kann nun nicht mehr während eines Ladevorgangs geöffnet werden. Das Öffnen dieses Menüs in einem Ladebildschirm führte zu Anzeigefehlern im nächsten Rennen.
  • Im Platzierungsfenster wird nicht mehr die Racer-Konfiguration angezeigt

Wir hoffen, euch gefallen die umfangreichen Änderungen und Weiterentwicklungen des heutigen Patches! Wir sind schon gespannt auf euer Feedback.

Bis bald auf der Rennstrecke!

Euer Quantum Rush Team


Hinweis:
Damit möglichst viele Tester zu gleichen Zeit online fahren, versucht bitte, euch abends zwischen 19 bis 21 (MEZ) einzuloggen! Über die Quantum Rush Steam-Gruppe habt ihr die Möglichkeit, euch auch selbstständig zu organisieren.

Facebook Twitter Plusone Delicious Pinterest

2 Gedanken zu „0.8.387 Patchnotes zum Mega-Update bei Quantum Rush

  1. TwinDrags

    This update seems to have introduced a lot of new bugs and issues. The server is more unpredictable, not able to drop pickups and racer showing up as another manufacturer’s racer.
    And this was after playing for a mere 15 minutes…

    Antworten
    1. Quantum Rush TeamQuantum Rush Team Artikelautor

      Hi TwinDrags,

      thanks for your feedback. The bugs you mentioned are already known for some time. As far as we know they only appear in the training races. These are not new bugs that came with the update. They were just nox fixed as we had to prioritize other parts first.

      Antworten

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Du kannst folgende HTML-Tags benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>