Archiv für den Monat: Mittwoch, der 30. Juli 2014

Server Aktualisierung

Hallo Piloten,

wie viele bestimmt schon bemerkt haben, gab es seit dem Start von Quantum Rush auf Steam regelmäßige Ausfälle der Server. Das ist natürlich für Euch wie für uns nicht schön.

Nach vielen Analysen und langen Suchen, denken wir das die Highscore momentan das Problem verursacht. Daher haben wir die Highscore erst einmal abgestellt, werden sie optimieren und mit dem nächsten Patch wieder online stellen. Wir finden es wichtiger das die Server laufen und den aktuellen Spielerandrang verkraften.

Die Daten werden weiterhin gespeichert. Die Rennen zählen also weiter für die Highscore und sind für euch verfügbar, sobald die Highscorelisten wieder zurück sind!

Euer
Quantum Rush Team

Quantum Rush Online ab sofort auf Steam!

Hallo Piloten,

heute haben wir phantastische Neuigkeiten für euch: Quantum Rush Online ist auf Steam erschienen!

Ihr erreicht Quantum Rush Online ab jetzt auch über folgenden Steam-Link:

QR Online now on Steam

Das hat einige entscheidende Vorteile, z.B. kann man nach dem Einloggen auf Steam immer sofort sehen, wer von seinen Freunden sich gerade auch auf den Rennstrecken von Quantum Rush Online so tummelt.

Darüber hinaus verfügt Steam über eine große weltweite Community und so werden sich im Laufe der Zeit dort sicherlich viele neue Renngegner finden lassen!


Übrigens:
Wenn ihr bereits einen Account bei Quantum Rush Online haben, könnt ihr entscheiden, ob ihr diesen behalten oder in einen Steam-Account umwandeln möchtet. Beides ist möglich. Nähere Infos dazu findet ihr wie immer im Forum!

Wir danken euch an dieser Stelle nochmals herzlich für euer Feedback und eure stetige Unterstützung und wünschen euch natürlich weiterhin viel Spaß auf der Rennstrecke!

Euer Quantum Rush Team

Achtung: Quantum Rush Online ist vorerst nur in Europa (nähere Informationen findet ihr auch dazu im Forum) auf Steam erhältlich! Grund dafür ist, dass wir bisher nur Server in Deutschland haben und von daher die Pingzeiten für Länder außerhalb Europas zu hoch sind.

Quantum Rush: Champions – Jetzt bei Steam Greenlight voten!

Hallo Leute,

zunächst herzlichen Dank an alle, die uns unterstützt haben, sei es durch Spenden oder durch ihr konstruktives Feedback.

Leider haben wir unser Ziel nicht erreicht – das ist sehr schade, doch die Entwicklung geht weiter!

Wir wissen, dass es viele Fans von Future Racern gibt, aber der Zeitpunkt während der Fußball-WM war für eine Kickstarterkampagne nicht optimal.


Wie geht es nun weiter?!

Wir werden Quantum Rush: Champions auf jeden Fall releasen und zwar über Steam, sobald wir dort grünes Licht bekommen! Also, votet für Quantum Rush:Champions bei Steam Greenlight, damit das Spiel noch dieses Jahr bei Steam erscheinen kann!

qr champions greenlight banner

Quantum Rush: Champions wird mit allen wichtigen Grundfunktionen im Early Access starten und sukzessive erweitert und ausgebaut.

Gleichzeitig geht die Entwicklung an Quantum Rush Online weiter. Wir hoffen, bald den Release der Online-Version bekannt zu geben.

Es steht also in nächster Zeit einiges Spannendes an!

Hier ein kleiner Vorgeschmack auf einen Track, der bald verfügbar sein wird:

Wir hoffen, euch gefällt der Track!

Wir freuen uns über euer Feedback!

Euer Quantum Rush Team

Der Eiskometen-Track

Hallo Piloten,

heute möchten wir euch ein paar erste Einblicke zu einer neue Strecke geben, an der unsere Grafiker gerade emsig bauen.

Es ist der zweite Track, der im Weltraum spielt und zwar auf einem riesigen Kometen, bedeckt von Eis und Schnee und wird sowohl für Quantum Rush Online als auch für Quantum Rush: Champions verfügbar sein.

Der Eiskometen-Track wird nur für höhere Tiers befahrbar sein. Für welche genau, erfahrt ihr, sobald der Eiskomet für Rennen freigegeben wird.

Bis dahin hoffen wir, dass euch die bizarren Landschaften des Eiskometen gefallen!

Euer Quantum Rush Team

Patchnotes 0.9.39 – Neue Antriebseffekte und Steamanpassungen!

Hallo Piloten,

mit unserem heutigen kleinen Patch gehen vor allem Änderungen im Bereich der Antriebseffekte online. Diese Änderungen betreffen die Grafik der Antriebseffekte. Jeder Hersteller hat nun eine eigene Farbe für die Antriebseffekte.

engine1

Dazu hätten wir sehr gern euer Feedback!

Postet uns dazu im Forum, was ihr von den neuen Antrieben haltet! Ist der grafische Effekt zu schwach oder zu stark? Was ist gut, was könnte man besser machen?!

Wir freuen uns schon auf euer Feedback im Forum im Bereich „Vorschläge“!

Darüber hinaus gehen nötige Anpassungen für die spätere Integration von Steam online.

Wie immer könnt ihr uns natürlich auch eine Mail schreiben oder mit uns auf Facebook, Twitter usw. diskutieren!

Weiterhin viel Spaß auf der Rennstrecke!
Euer Quantum Rush Team

Quantum Rush: Champions Karrieremodus: Ein kleiner Überblick über die Challenges

Hallo Piloten,

heute wollen wir euch ein paar der Challenges für Quantum Rush: Champions vorstellen.

Im Karrieremodus des Spiels müsst ihr verschiedenartigste Challenges bewältigen, um um eure Fähigkeiten zu verbessern und euren Gleiter auszubauen und letztendlich als Champion der Rennligen des Universums in dessen Geschichte einzugehen.

Quantum-Rush-Champions-Challenges Weiterlesen