Update – 2 neue Strecken und Tier 5!

Hallo Piloten,

heute präsentieren wir Euch ein großes Update mit 2 neuen Rennstrecken, die Racer für Tier 5 sowie viele Optimierungen und Fehlerbehebungen. Die Highscorelisten ist damit auch wieder aktiv und die Jagd um die Topplatzierungen geht weiter. Wir wünschen Euch viel Spaß auf den neuen Strecken und freuen uns auf Eure Youtube Videos.

Die Tunnelstrecke „Selenit Tunnel“ ist jetzt verfügbar!
(Tiers 1-9)
Auf dieser rasanten Strecke verschwimmen die Grenzen zwischen oben, unten, links und rechts! Während die Piloten durch halsbrecherische Röhren jagen müssen sie die perfekte Fahrlinie im Blick behalten ohne dabei gegen eines der zahlreichen beweglichen Hindernisse zu rasen!

Tunnel Track Pic 7


Die Vulkanstrecke „Chthonischer Krater“ ist jetzt verfügbar!
(Tiers 3-8)
Vom Fuß eines Vulkans kämpfen die Teilnehmer quer durch Tunnel und Höhlen gefüllt mit Lava bis zum glühenden Gipfel! Nur wer ein gutes Kühlaggregat verbaut hat behält hier einen kühlen Kopf.

Volcano Track Pic 2

Tier 5 ist jetzt verfügbar!
Die Gleiterhersteller schicken endlich ihre Tier 5 Gleiter ins Rennen, damit ihr auf unseren brandneuen Rennstrecken zeigen könnt, wer die renntauglichsten Gefährte führt! Tier 5 Gleiter können ab jetzt regulär über die Forschungsbäume erforscht werden.

Darüber hinaus gibt es wie immer weitgreifende Neuerungen, Änderungen und Bugfixes:

Eine komplette Liste aller Änderungen findet Ihr hier:

Balancing

  • Die Bremswirkung aller Luftbremsen wurde reduziert. Dies hat keinen Einfluss auf ihre Stärke. Man verliert lediglich weniger Geschwindigkeit durch den Einsatz von Luftbremsen.
  • Aufgrund eines Bugs waren Primärwaffen von Nitroid- und Nano-Gleitern nicht mit den angedachten Schadenswerten versehen. Alle NIT/NMW Primärwaffen haben jetzt leicht veränderte Schadenswerte.

Ion Energy Systems

  • die internen Booster von Ion Energy Gleitern wurden abgeschwächt (-10% Topspeed, -20% Force)
  • die Maximaltemperatur aller IES Kühlungen wurde um ca. 10% reduziert

Nitroid Racing

  • die Abkühlgeschwindigkeit aller NIT Kühlungen wurde um 50% reduziert.

Pickups

  • der Schaden des Pickups „Area of Defect“ wurde um 55% reduziert
  • der Schaden des Pickups „Bodyslam“ auf Panzerung wurde um 30% reduziert, die Wirkungsdauer um eine Sekunde verlängert
  • die Bewegungsgeschwindigkeit des „Charge Bolt“ Pickups wurde um 20% erhöht
  • die Reichweite des Pickups „Roommaker“ wurde um 5 Meter erhöht

Track – Optimierungen

Auf den meisten Tracks wurden Fehler bei der Kollision mit Hügeln, Wänden und anderen Objekten behoben. Darüber hinaus ist Strecke „Asteroidengürtel“ jetzt ab Tier 2 verfügbar!

„Asteroidengürtel“

  • es wurden einige Booster-Pads hinzugefügt, die Rennen auf niedrigen Tiers rasanter gestalten

„Novasea Canyon“

  • die Navigation der NPCs wurde auf diesem Track verbessert

„Sonnensturm Küste“

  • einige Darstellungsprobleme und Grafikfehler wurden behoben
  • es gibt jetzt keine fliegenden Fische mehr
  • die Navigation der NPCs wurde auf diesem Track verbessert

„Metro-Schnellstraße“

  • die Energieladegeschwindigkeit der Energieregenerationsfelder wurde leicht reduziert

Sonstiges

  • die Highscorelisten sind jetzt wieder verfügbar und optimiert
  • einige Probleme mit dem Schimpfwortfilter wurden gelöst
  • die Respawnzeit von zerstörten Gleitern wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht
  • die Ansicht auf den eigenen Gleiter bleibt jetzt bis Ablauf der Respawnzeit stehen, wenn der Gleiter zerstört wird

Bugfixes

  • es wurde ein Bug behoben der zu Grafikfehlern in der Garage führte
  • es wird kein Fehler-Soundeffekt mehr abgespielt, wenn man ohne Energie das „Booster Energiezelle“ Pickup verwendet
  • im Tutorialschritt „Lock-On Rakete einsetzen“ wird der NPC jetzt immer zerstört, wenn er von der Rakete getroffen wird
  • es wird jetzt immer ein Einschlags-Effekt gezeigt, wenn ein Gegner mit einer Primärwaffe oder einem Pickup getroffen wird
  • ein Fehler beim Respawn wurde behoben, der den Winkel der Rückspiegelkamera für den Rest des Rennens verstellt hat
  • während des Rennens werden jetzt keine Menü-Soundeffekte mehr abgespielt
  • im Trainingsmodus wird die Kamera nicht länger verwackelt, wenn man Minen ablegt
  • es wurde ein Bug behoben, der Gleiter während eines Rennens selten unsterblich gemacht hat
  • Gleiter reagieren nach Abschluss eines Rennens nicht länger auf Eingaben durch den Spieler
  • in Bauteil-Detailfenstern von Primärwaffen wird der Wert für Schaden auf Schildenergie jetzt korrekt gerundet
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Ein Gedanke zu „Update – 2 neue Strecken und Tier 5!

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