Archiv für den Monat: Freitag, der 19. Dezember 2014

Quantum Rush: Champions beim Steam Holiday Sale!

Hallo Piloten,

Woran merkt man, dass bald Weihnachten ist?!

Richtig! Bei Steam gibt’s den Holiday Sale mit vielen klasse Games zu wirklich günstigen Preisen – und dieses Jahr ist auch Quantum Rush: Champions mit von der Partie!

Quantum Rush: Champions Holiday Sale

Wer Quantum Rush: Champions also noch nicht besitzt, der sollte jetzt zugreifen, denn es gibt satte 30% Rabatt gegenüber dem normalen Preis.

Übrigens: Der Steam Holiday Sale geht bis zum 2. Januar.

Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg bei Quantum Rush und schöne Feiertage!

Euer Quantum Rush Team

Trading-Cards

Hallo Piloten,

nachdem es bei Quantum Rush: Champions seit neuestem Steam Errungenschaften gibt, haben wir heute eine weitere Neuerung für euch!

Die Steam-Tradingcards.

Insgesamt gibt es 10 Quantum Rush Champions Trading Cards mit Motiven und exklusiven Concept Arts aus dem Spiel.

Quantum Rush Champions - Trading Cards

Wie funktionieren die Steam Trading-Cards?

Durch Spielen und Kauf oder Tausch auf dem Community Market könnt ihr die Trading-Cards sammeln. 10 Sammelkarten ergeben ein Set. Dieses Set kann dann innerhalb von Steam in Belohnungen umgewandelt werden.

Als Belohnung gibt es jeweils:

  • einen von 5 Quantum Rush: Champions Hintergründen für Steamprofile
  • eins von 5 exklusiven Emoticons für den Steamchat und die Diskussionsforen
  • und 100 EXP für den Steam Account

Ein Set kann bis zu 5 mal gesammelt und umgewandelt werden – darüber hinaus gibt es ein sehr seltenes Set, das nur einmal umgewandelt werden kann.

Übrigens: Im Moment gibt es auf Steam eine Sonderaktion: Jeder Spieler bekommt beim Eintauschen eines Sets zusätzlich zu den 3 oben genannten Dingen eine zufällige ‚2014 Holiday Sale Trading Card’!

Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg beim Sammeln und Tauschen der Trading-Cards!

Euer Quantum Rush Team

Neuer Patch bringt Steam Errungenschaften und mehr

Hallo Piloten,

mit dem heutigen Patch hat Quantum Rush: Champions die lang erwarteten Steam Errungenschaften erhalten. Somit könnt ihr euch nun mit allen anderen Piloten auf Steam messen!

Quantum Rush Champions
Natürlich gab es noch weitere Änderungen und Verbesserungen. Welche genau das sind, ist nachfolgend aufgelistet:


Allgemein

  • 34 Steam Errungenschaften sind jetzt verfügbar!
  • die persönlichen Statistiken und Errungenschaften wurden mit Infoboxen und Hilfstexten versehen
  • es wurde mehr visuelles Feedback im Rennen hinzugefügt
  • im Arcade Modus kann jetzt für den Spielmodus Courier das Geschwindigkeits- und Steuerungshandicap pro gesammeltem Paket konfiguriert werden


Kampagne

  • die Zielzeiten aller Time Trial Rennen wurden besser abgestimmt
  • die Zielzeiten einiger Hit the Target Rennen wurden besser abgestimmt
  • der Tier 5 Bossgegner der Kampagne „Schlachtzug der Galaxien“ gibt den Sieg nicht mehr so einfach an seinen Herausforderer ab!


Rennstrecken

  • die Strecke „Adrenalin Terminal“ ist jetzt im Arcade Modus ab Tier 1 verfügbar
  • auf der Rennstrecke „Asteroidengürtel“ wurde ein Problem mit dem Respawn kurz vor der Zielgeraden in Vorwärtsrichtung wurde behoben
  • es ist jetzt eine Errungenschaft für die Rennstrecke „Deuterium Rallye“ verfügbar
  • auf der Rennstrecke „Deuterium Rallye“ wurde ein unsichtbares Loch in der Streckenwand geschlossen
  • auf der Rennstrecke „Eis Cluster“ erscheinen im Spielmodus „Hit the Target“ keine Ziele mehr in Objekten und Hindernissen
  • die Rennstrecke „Eis Cluster“ ist jetzt im Arcade Modus verfügbar
  • der Eingang zum Röhrenabschnitt in Rückwärtsrichtung der Rennstrecke „Metro Himmelsblitz“ ist jetzt besser befahrbar
  • die Wirkung eines Booster-Pads auf der Rennstrecke „Novasea Startbahn“, wurde normalisiert
  • auf der Rennstrecke „Novasea Startbahn“ wurde im Spielmodus „Hit the Target“ ein Ziel entfernt, das unerreichbar hinter einem Stein erschien
  • die Energieflächen auf der Rennstrecke „Zwielicht Arena“ regenerieren jetzt auch Energie, wenn man nicht genau in der Mitte der Energielade-Spur fährt


Allgemeine Bugfixes

  • die Zielanforderung für den Tier 6 Bossgegner der Kampagne „Turnier der Gesetzlosen“ wurde korrigiert
  • 2 defekte „Defeat the Enemy“ Herausforderungen in der Kampagne „Turnier der Gesetzlosen“ funktionieren jetzt
  • die persönliche Statistiken werten jetzt die „Top-3 Platzierungen“ im Spielmodus „Against the Clock“
  • die Errungenschaft für den Tier 7 Bossgegner der Kampagne „Schlachtzug der Galaxien“ kann jetzt freigeschaltet werden
  • die „Besiege alle Bossgegner“ Errungenschaft kann jetzt freigeschaltet werden

Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg beim Bezwingen der Herausforderungen!

Euer Quantum Rush Team

Quantum Rush Online und Quantum Rush: Champions werden eins

Hallo Piloten,

wie ihr ja wisst, ist seit letzter Woche die Vollversion von Quantum Rush: Champions bei Steam erhältlich und wir hoffen, euch gefallen die neuen Inhalte!

Wir haben von vielen von euch Rückmeldung bekommen, dass ihr euch Multiplayer-Inhalte für Quantum Rush: Champions wünscht. Des weiteren möchten wir den internationalen Spielern, ein stabiles Multiplayererlebnis bieten. Hier kommt es bei Quantum Rush online, aufgrund des Serverstandorts Deutschland, bei vielen Spielern außerhalb Europas zum Teil zu sehr hohen Beeinträchtigungen.

Wir haben lange darüber nachgedacht und uns dazu entschieden, euch die Multiplayerelemente von Quantum Rush Online mittelfristig als Teil von Quantum Rush: Champions der Spieler-Community zur Verfügung zu stellen.

Das bedeutet, dass wir Quantum Rush Online in seiner bestehenden Form nicht mehr weiter führen werden, um alle Ressourcen zu konzentrieren und die Weiterentwicklung von Quantum Rush: Champions optimal voran treiben zu können.

Quantum Rush Online wird damit eingestellt.

Quantum Rush: Champions – Patchnotes Release

Hallo Piloten,

Das Warten hat ein Ende! Seit heute könnt ihr bei Steam die Vollversion von Quantum Rush: Champions erwerben. Gegenüber der Early Access Version hat sich natürlich noch einiges getan: Viele neue Inhalte sind dazu gekommen und natürlich wurden auch noch etliche Bugs behoben.

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Was genau hinzu gekommen ist und welche Bugs behoben wurden, könnt ihr wie immer nachfolgend in unseren Patchnotes nachlesen:

Neue Inhalte

Kampagne

  • 3 neue, individuelle Kampagnen – jeweils eine pro Gleiterhersteller
  • diese Kampagnen beinhalten erstmals die Tiers 6 und 7 und die 6 dazugehörigen, erstmals verfügbaren Gleiter (jeweils 2 pro Hersteller) und unzählige funktionale und optische Unlocks
  • zahlreiche neue Herausforderungen
  • 2 neue Spielmodi: Defeat the Enemy und Courier
  • 7 neue Boss-Herausforderungen
  • 5 neue Rennstrecken: Damit stehen nun 14 unterschiedliche Rennstrecken zur Auswahl.
  • durch Fortschritte in den neuen Kampagnen können verschiedene Lackierungen für die Gleiter freigeschaltet werden

Profile & persönliche Statistiken

  • es ist nun möglich, mehrere Profile anzulegen, zu speichern und zu laden
  • über den neuen Menüpunkt „Profil“ können umfangreiche persönliche Statistiken und Errungenschaften eingesehen werden
  • es wurden über 90 Errungenschaften hinzugefügt

weitere Änderungen

Allgemein

  • die Navigation der Menü-Grids wurde optimiert
  • Menü-Grids mit viel Inhalt haben nun mehrere „Seiten“
  • es wurde ein neues Wertungsfenster hinzugefügt, das für Rennen ohne Gegner sinnvollere Informationen anzeigt

Kampagne

  • für alle Gleiter können ab sofort Skins freigeschaltet werden

Rennstrecken

  • die Energieregenerationsfelder aller Rennstrecken wurden neu balanciert um eine gleichmäßigere Energieausgabe zu gewährleisten
  • auf allen Rennstrecken wurde das Pickup „Stasisphere“ hinzugefügt
  • für alle Rennstrecken ist jetzt eine „Hit the Target“ Konfiguration verfügbar
  • einige Rennstrecken wurden für Rennen auf höheren Tiers optimiert; es sollte nicht länger zu Resets oder ähnlichen Problemen kommen

Bugfixes

  • Tastatureinstellungen werden nicht länger durch den Neustart des Spiels zurückgesetzt
  • die Zeit für die schnellste Runde wird jetzt während des Rennens festgehalten
  • Gleiter respawnen jetzt immer korrekt ausgerichtet, wenn das Rennen neu gestartet wird
  • das Pickup „Bodyslam“ funktioniert jetzt zuverlässiger
  • verschiedene Eingabeprobleme mit Gamepads wurden behoben
  • es ist nicht länger möglich, im Spielmodus „Hit the Target“ rückwärts durch Ziele durchzufahren um Bonuszeit zu erhalten

Wir wünschen euch viel Spaß auf der Rennstrecke!

Euer Quantum Rush Team