Quantum Rush: Champions – Patchnotes Release

Hallo Piloten,

Das Warten hat ein Ende! Seit heute könnt ihr bei Steam die Vollversion von Quantum Rush: Champions erwerben. Gegenüber der Early Access Version hat sich natürlich noch einiges getan: Viele neue Inhalte sind dazu gekommen und natürlich wurden auch noch etliche Bugs behoben.

qr_c_release_nl

Was genau hinzu gekommen ist und welche Bugs behoben wurden, könnt ihr wie immer nachfolgend in unseren Patchnotes nachlesen:

Neue Inhalte

Kampagne

  • 3 neue, individuelle Kampagnen – jeweils eine pro Gleiterhersteller
  • diese Kampagnen beinhalten erstmals die Tiers 6 und 7 und die 6 dazugehörigen, erstmals verfügbaren Gleiter (jeweils 2 pro Hersteller) und unzählige funktionale und optische Unlocks
  • zahlreiche neue Herausforderungen
  • 2 neue Spielmodi: Defeat the Enemy und Courier
  • 7 neue Boss-Herausforderungen
  • 5 neue Rennstrecken: Damit stehen nun 14 unterschiedliche Rennstrecken zur Auswahl.
  • durch Fortschritte in den neuen Kampagnen können verschiedene Lackierungen für die Gleiter freigeschaltet werden

Profile & persönliche Statistiken

  • es ist nun möglich, mehrere Profile anzulegen, zu speichern und zu laden
  • über den neuen Menüpunkt „Profil“ können umfangreiche persönliche Statistiken und Errungenschaften eingesehen werden
  • es wurden über 90 Errungenschaften hinzugefügt

weitere Änderungen

Allgemein

  • die Navigation der Menü-Grids wurde optimiert
  • Menü-Grids mit viel Inhalt haben nun mehrere „Seiten“
  • es wurde ein neues Wertungsfenster hinzugefügt, das für Rennen ohne Gegner sinnvollere Informationen anzeigt

Kampagne

  • für alle Gleiter können ab sofort Skins freigeschaltet werden

Rennstrecken

  • die Energieregenerationsfelder aller Rennstrecken wurden neu balanciert um eine gleichmäßigere Energieausgabe zu gewährleisten
  • auf allen Rennstrecken wurde das Pickup „Stasisphere“ hinzugefügt
  • für alle Rennstrecken ist jetzt eine „Hit the Target“ Konfiguration verfügbar
  • einige Rennstrecken wurden für Rennen auf höheren Tiers optimiert; es sollte nicht länger zu Resets oder ähnlichen Problemen kommen

Bugfixes

  • Tastatureinstellungen werden nicht länger durch den Neustart des Spiels zurückgesetzt
  • die Zeit für die schnellste Runde wird jetzt während des Rennens festgehalten
  • Gleiter respawnen jetzt immer korrekt ausgerichtet, wenn das Rennen neu gestartet wird
  • das Pickup „Bodyslam“ funktioniert jetzt zuverlässiger
  • verschiedene Eingabeprobleme mit Gamepads wurden behoben
  • es ist nicht länger möglich, im Spielmodus „Hit the Target“ rückwärts durch Ziele durchzufahren um Bonuszeit zu erhalten

Wir wünschen euch viel Spaß auf der Rennstrecke!

Euer Quantum Rush Team

Facebook Twitter Plusone Delicious Pinterest

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Du kannst folgende HTML-Tags benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>