Archiv für den Monat: Mittwoch, der 11. Februar 2015

Balancing Update

Hallo Piloten,

wir haben für euch im Bereich Balancing getüfelt, geschraubt und geschwitzt!

Wir hoffen, euch gefallen die Änderungen, die mit dem heutigen Update online gegangen sind.


Balancing einzelner Pickups:

  • die Geschwindigkeit der Pickups „Bodyslam“, „Charge Bolt“ und einiger Primärwaffen-Projektilen wurde auf den Tiers 5 bis 7 um 10% erhöht
  • die Wirkungsdauer der Pickups „Flash Bang“ und „Stasis Sphere“ wurde reduziert
  • der Schaden der Pickups „Mine“ und „Lock-On Missile“ wurde reduziert
  • der Wirkungsradius und Schaden des Pickups „Roommaker“ wurden erhöht


Kampagnen-Balancing:

  • zahlreiche Herausforderungen in den Basis-Kampagnen, insbesondere in der Kampagne „Turnier der Gesetzlosen“ wurden neu balanciert
  • einige Herausforderungen der DLC Kampagne „Jump Start Tournament“ wurden generalüberholt – insbesondere Time Trial und Hit the Target Herausforderungen haben nun einen faireren Schwierigkeitsgrad


Sonstiges:

  • der Inhalt von Pickup-Pads wurde so umverteilt, dass nun öfters Alternativen zu den Pickups „Smoke Screen“ und „Flash Bang“ vorgefunden werden können
  • auf der Rennstrecke „Aquarii Atoll“ sind jetzt mehr Pickups zu finden
  • der Schaden aller Strahlenwaffen wurde um 10% erhöht

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß auf der Rennstrecke!

Euer Quantum Rush Team